sexta-feira, 30 de julho de 2010

Procura-se Autores

Bom o titulo ja diz tudo né? estou aceitando autores pois esta dificil procurar postagens para o site todo o dia... por isso eu estou pedindo a ajuda de vocês se quiserem colaboar com o site deixem um comentario com o seu e-mail e seu nome, ou va ate a pagina de contato preencha os dados e coloque a opção ser autor..Prontinho! facil né?

Atenciosamente, pokenilo

[ATUALIZADO] tambem estou procurando alguem para o cargo de DJ da radio....... escolham o assunto ser autor e coloque que quer ser DJ.. ou peçam nos comentarios com seu nome e e-mail.

Preview : The Legend of Zelda SKyward Sword

O ceu é o limite para a nintendo


   A primeira grande  coisa que a Big N fez durante a E3 deste ano foi falar sobre o novo Zelda. Assim sem nem pagar um jantar primeiro.
   Nenhum de nós  estava preparado para uma noticia tão importate dessa,logo no  começo da conferencia., e demorou algum tempinho ate que nós nos recompuséssemos. Quando isso aconteceu,Shija ja estava no palco balançando o Wii Remote para demonstrar o jogo. E foi então que nós notamos que havia algo errado.........
    E não estavamos falando do problema técnico que estragou a entrada triunfal do Shija.Você se lembra daquela iamgem que a nintendo divulgou ano passado em que o link dividia os olofotes com algo que parecia um zora? Se não lembra Clique aqui.
    Que fim ela levou?Durante toda a apresentação não ouvimos ou vimos qualquer menção a ela.... ou vimos?
    Na verdade ela estava à nossa frente o tempo todo e, como todos suspeitavam, ela e na verdade, a espada de Link..

   Nenhum lugar como o lar.


 Tudo começa quando o verdinho descobre que existe um mundo inteiro abaixo de Skyloft,sua nova terra natal. Nem bem revelaram isso e as teorias já começam a pipocar pela internet.Sera que há algua relação entre Skyloft eo templo voador de Twilight Princess? É verdade que a historia se passa anos antes de Ocarina of Time? Dificil dizer. mas. seja como for, o fato é que no mundo inferior Hyrule para variar está prestes a ser destruido por algum megalomaniaco com muito tempo de sobra-muitos(inclusive eu) apostam no velho Ganondorf.O cara parece so ter isso para fazer(igual o bowser que toda vez fica raptando a peach).Para impedir que isso aconteça, Link vai viajar entre os dois mundos usando a Skyward Sword, a espada que pode assumir a forma humana quando necessario.
 So pelo fato de que a sua arma é a sua única compnhia no jogo até o momento,nós poderiamos dizer que a nintendo prestou duas vezes + atenção no sistema de controles. Myamoto comfirmou isso ao dizer que desde o inicio da fase de desenvolvimento do jogo, o estilo a jogabilidade eram as duas maiores prioridades da equipe. Segundo o Shija "o jogador se sente mais ligado ao jogo quando ele precisa segurar uma espada exatamente como o personagem".Bom não podemos discutir com isso. desde que não nos faça usar sai tambem......

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Primeiro video de Ocarina of Time 3D

Desde seu anúncio na E3, a única coisa que vimos sobre o Remake de Ocarina of Time, que será lançado para o Nintendo 3DS, foram algumas imagens básicas que mostravam a melhoria gráfica. Agora também temos um pequeno vídeo, filmado na ocasião da apresentação do jogo. A sequência mostra o que deve ser a tela introdutória do jogo, que é um pouco diferente da original de 1998, não só pelos efeitos 3D. Estes, obviamente, só podem ser vistos por quem segura um 3DS ao vivo, restando para nós apenas imagens duplicadas. Mas, apesar disso e do ângulo da filmagem não ser muito bom, vale a pena conferir e imaginar o quão fantástico deve ser ver a Master Sword saltando da tela daquele jeito!



Fonte:Hyrule Legends
domingo, 18 de julho de 2010

Gameplay de Skyward Sword

Completando-se um mês desde o início da E3, já era de se esperar que a calmaria de notícias voltasse. Agora conhecemos Skyward Sword pelo nome apropriado, e sabemos algumas coisas sobre o jogo, mas provavelmente não haverá muitas notícias mais sobre o novo Zelda por um tempo.

Sendo esse o caso, por que não aproveitar e assistir mais um vídeo de gameplay da demo apresentada na E3, mesmo que seja um pouco redundante? Pelo menso alguns trechos mostrados a seguir não estavam presentes no vídeo que mostramos anteriormente.












Via The Hylia

EDIT: Mais um vídeo, de 8 min, publicado pelo site alemão Nintendo-online.de e repassado pelo Wii Brasil. Novamente, não há exatamente mais nada de novo, mas fica o registro pra quem quiser conferir:




Aonuma reforça: Skyward sword no inicio de 2011


Que o novo Zelda só chega às prateleiras ano que vem todo mundo já sabe. Mas "2011" engloba um intervalo de tempo de 12 longos meses. Felizmente, nossa espera parece que não vai ser tão grande assim. É o que nos diz Eiji Aonuma, em entrevista à Official Nintendo Magazine:

"A base que temos agora é muito, muito sólida. Início de 2011 – é o que estamos visando."

Não é uma declaração exatamente inesperada, já que o próprio Miyamoto disse na E3 que a produção do jogo está bem adiantada, e que deve ser concluída ao final de 2010. Mas é sempre bom ver uma confirmação bem clara.

Só não podemos esquecer que sempre existe a possibilidade de um adiamento – fãs de Zelda já devem estar acostumados a isso. Mas vamos torcer para que este não seja o caso.


Fonte: Hyrule Legends
quarta-feira, 14 de julho de 2010

Extras no site oficial de Twilight Prncess

Hoje eu estava visitando o site oficial de Zelda Twilight Princess.. o site é bem feito. a animação dele é incrivel e o mais legal é você ter que ficar progurando Light Tears pelo site! Isso mesmo! ao entrar Midna pede para você ajuda-la a achar Light Tears igual no jogo, para que você possa salvar Hyrule da terrivel twilight! em troca ao acha-las você ganha "premios" a aba de downloads surge com coisas maravilhosas para baixar!! são tres wallpapers, icons para vocês deixarem a sua pasta mais original e 4 musicas I-N-C-R-I-V-E-I-S!
os wallpapers logo eu irei disponibiliza-los aqui para download(afinal eles já estão soltos em todo site) porem... os icones e as musicas eu não sei se poderei disponibiliza-los para download por causa dos direitos do site(eu irei pesquisar melhor se eu ver que não tem problema nenhum eu ponho aqui) mais se vocês querem começar a busca pelas light tears no site cliquem AQUI e divirtam-se

Radio no Blog

Muito bem coloquei a radio no blog... ela ira ficar acima do chat, agora vocês irão poder escutar musicas enquanto leem nossas noticias, detonados etc... se você desejar qualquer outra musica de games(não precisa ser somente de zelda pode ser de qualquer game que vocês quiserem, é só pedir ali em contato terá a opção pedido de musicas.... bom é isso... APROVEITEM!
terça-feira, 13 de julho de 2010

Iwata Asks - The Legend of Zelda Skyward Sword

Estava procurando na internet curiosidades sobre skyward sword.. Quando vi uma entrevista no you tube com o presidente da nintendo e o mestre! Shigeru Miyamoto.. Então pensei.. quem melhor para falar de skyward sword a não ser o propio criador? e agora irei colocar dois videos onde miyamoto explica mais sobre o novo zelda!
Aqui vai os videos:





Aproveitem!
segunda-feira, 12 de julho de 2010

The Legend of Zelda - Parallel Worlds



Plataforma:Super Nintendo(SNES)
Upado por:pokenilo
Tamanho:675 kb
Versão:Americana HACK
Descrição:Você está pronto para uma nova aventura?
Você está pronto para jogar todo um novo jogo Zelda 3, com dungeons completamente novas e overworlds?
Você está pronto para descobrir os segredos do Universo Paralelo?
Mundos Paralelos é uma versão totalmente cortado of Zelda 3 (aka A Link para o passado). A maioria do jogo foi alterada. Pode haver alguns quartos que pode ser considerado semelhante a algum do jogo original.

Alterações gerais consistem em:

Overworlds Brand novo, eu prometo que você não irá encontrar uma área que é imutável!
Dungeons Brand new, todos os calabouços são totalmente diferentes do original!
dentro da casa nova e cavernas, algumas dessas que você pode encontrar similar ao jogo original.
Novos gráficos, muitos dos gráficos foi alterada.
Novo layout da tela, semelhante a Ocarina of Time ainda não é exatamente o mesmo.
Algumas novas músicas, o jogo original tinha grande música, estes não devem ser alteradas:)
Nova História, enquanto alguns eventos talvez similar ao jogo original, mas é intencional.
Um monte de outras mudanças e surpresas!
Este é um resultado de 4 anos (talvez 5) de "nos bastidores" trabalho duro, repleto de cortes de montagem e reparos etc Este jogo era conhecida como Torre da Triforce que algumas pessoas podem se lembrar, quando lançou um demo do que um jogo de poucos anos atrás. Quando Seph se juntou a equipe a maioria das coisas de que hack foi retomado nesta corte, tão espiritualmente ainda é a Torre da Triforce (para mim que é).

Este jogo é difícil. Acredite em mim quando digo que é. Você precisa ter todos os truques do jogo original memorizado mais aqueles que superar isso.

Quebra-cabeças estão em toda parte neste jogo. Alguns são masmorras puzzles mais orientada, enquanto alguns dungeons são orientados a lutar mais. Tento manter um equilíbrio entre os dois em algumas masmorras.

Enquanto não houver mudanças inimigo muito, há alguns, que eu vou deixar o leitor descobrir por si mesmos.

Há toneladas de segredos neste jogo ... alguns são originais, enquanto alguns são apenas trazidos de outros jogos de Zelda.

Isso é tudo por uma breve introdução ... nós esperamos que você aprecíe jogar este jogo!

Download
domingo, 4 de julho de 2010

CD-i Zelda

No início de 1990, a Nintendo em parceria com a Sony para fazer um CD de add-on para o Super Nintendo.Era chamado de PlayStation Experimental. Em última análise, a Nintendo decidiu abortar o negócio e, em vez assinou um contrato com o rival da Philips Sony. Este acordo também caiu completamente, no entanto, parte do compromisso entre a Nintendo ea Philips  estava permitindo a produzir jogos Zelda para o seu CD-i console.
Em geral, três jogos Zelda foram lançados para o CD-i da Philips: Link: The Faces of Evil (1993), Zelda: The Wand of Gamelon (1993) e Zelda's Adventure (1994). Estes jogos contém as sequências FMV e dublagem.O CD-i Zelda jogos raramente são reconhecidos pela Nintendo e tem sido repetidamente declarada pela Nintendo como não sendo parte do cânon Zelda.

Trivialidades

  • Em uma edição da Nintendo Power, uma resposta no Player's Pulse seção declarou que todos os actuais Zelda jogos pode ser jogado em um Nintendo GameCube se possuía um Game Boy Player e The Legend of Zelda: Collector's Edition. Esta declaração, obviamente, ignora os jogos Zelda CD-i.
  • No site, fazer upload de vídeo popular YouTube, o link cenas de "Zelda: Wand of Gamelon" e ": The Faces of Evil" é popularmente usado no vídeo humorístico remixes onde os clips são editados e emendados, juntamente com outros materiais diversos para uma comédia efeito. Estes videos são chamados de "Youtube Poops". Outras fontes comuns incluem o jogo Hotel Mario, o Super Mario World Cartoon, entre outros. Este gênero de vídeo foi originada por vídeo SuperYoshi, "eu diria que ele não está no nosso" Tail, a partir de 2004.

Monopoly: Nintendo Collector's Edition

Monopoly conhecido aqui no brasil  como Banco Imobiliario é um grande sucesso desde o passado, Agora imagine um monopoly com mario,link,zelda,kirby,fox....... enfim todos os personagens da Big N juntos! pois isso é possivel! a hasbro em parceria com a nintendo criou esse monopoly especial para colecionadores e fãs da nintendo! em vez de jogar os pinos atual você pode rá jogar com o chapeu do mario. o hylian shield, as Iron boots, o chapeu de mario, o barril de DK e mto +,
pena que só foi feio na america do norte TT_TT, mais se vc não se importa de gastar um "dinheiro"  a mais com impostos ou tem um parente no exterior, não pode preder a oprtunidade de adquirir esse belo jogo de tabuleiro!


                    

The Legend of Zelda - Majora's Mask!

Plataforma:N64(Nintendo 64)
Upado por:pokenilo
Tamanho:24.77 mb
Descrição:  Após o gigantesco sucesso em todos os sentidos e a explosão de vendas do Ocarina of Time por todo o mundo, foi anunciado The Legend of Zelda: Mask of Mujula, que mais tarde teve seu nome trocado por Majora's Mask.

   Esta sequência da Lenda não foi dirigida por Miyamoto e, sim, por Eiji Aonuma. Talvez por isso a enorme expectativa de um game ao nível do Ocarina não foi totalmente suprida, mas, mesmo não sendo um game tão bom quanto a obra prima do N64, não deixa de ser um dos melhores! Por quê? Bom... Ainda temos toda a base e estrutura do Ocarina of Time, gráficos, movimentos e itens todos aperfeiçoados com o trabalho árduo da equipe Nintendo e, claro, com o cartucho de expansão!

   A história de Majora's Mask é algo como um "side quest" da lenda, ou seja, foge um pouco da sequência seguida pelos outros games da série. Como sabemos disso? Há poucas ligações com os outros games, por exemplo: não há Ganondorf nem Zelda e nem Triforce, portanto não há um enredo completo e manjado, mas há um enredo novo!

   Desta vez, Link está a procura de sua amiga Navi quando tem a sua ocarina roubada e, para recuperá-la, chega acidentalmente em um universo paralelo chamado Termina, mais precisamente na pacata cidade de Clock Town onde descobre que a Lua está prestes a cair e destruir o Mundo. Link conhece uma nova fada companheira chamada Tatl e um novo vilão chamado Skull Kid. Este, usou a Majora's Mask e acabou sendo possuído passando de um bom companheiro para uma pessoa má, e agora quer fazer brincadeirinhas nada agradáveis. Link tem como objetivos principais: salvar o mundo da destruição em 72 horas (você pode voltar no tempo) e selar a Majora's Mask para sempre.

   A má notícia deste jogo é que ele não seguiu a inovação do Ocarina of Time, Link não fica adulto, mas, assim como todos os jogos da série Zelda, este possui uma inovação muito divertida: Máscaras! De todos os tipos, formas e poderes diferentes. Ao todo são 29 máscaras, sendo que 5 delas não podem ser usadas (são de chefes), outras 5 são usáveis e transformam nosso herói em outra criatura, e as outras 19 são simples mas cada uma com sua exclusividade e utilidade. A melhor sensação deste jogo é sentir na pele como é ser um Deku, um Goron ou um Zora, com todos os seus movimentos!!

   Mesmo não sendo tão bom quanto esperado, Majora's Mask deve ser jogado e curtido por cada fã de Zelda, porque eu joguei até o fim muitas vezes e não me arrependo, é verdade: VALE A PENA!

sexta-feira, 2 de julho de 2010

The Legend of Zelda - The Minish Cap

Upado por:pokenilo
Tamanho:6.24 MB
Plataforma:GBA
Descrção:Devido à grande apresentação e expectativa sobre o novo Zelda para GameCube, esse jogo pode passar desapercebido por muitos. Sendo o primeiro jogo de fato da série para o GBa, esse jogo promete.

   Neste, Link usuará um "chapéu" que não só servirá como uma "navi" nessa nova aventura, como terá o poder de diminuir Link para o tamanho do povo Minish, que conta com a sua ajuda para salvá-los de algo ainda desconhecido para nós.

   O jogo está agendado para ser lançado em 4 de Novembro para o Japão, 12 de Novembro para a Europa e Janeiro de 2005 na América, porém com alguns "extras".

   Ainda, conforme liberado, o jogo parece ser uma seqüência anterior ao Four Swords (GBA) e Four Swords Adventures, tendo como principal vilão Vaati, assim mostrando as origens desse inimigo.

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Screenshots do Zelda para 3DS











Zelda em dose dupla

Skyward Sword


- Será lançado apenas em 2011;

- A maior parte do jogo já está feita, o atraso do lançamento é principalmente em função de melhorias gráficas;

- Falando em gráficos, todos foram pegos de surpresa com um visual "meio The Wind Waker, meio Twilight Princess". O estilo de Skyward Sword é inspirado em pinturas do movimento Impressionista, especialmente as de Paul Cézanne. Um dos motivos da escolha desse tipo de gráfico é que ele permite características mais exageradas sem deixar a aparência do jogo esquisita (imaginem como ficaria o Link cabeção de TWW no universo meio realista de TP), que facilitarão na habituação dos novos controles;

- E por falar em controles, esse foi o foco da demonstração na E3. Usando o MotionPlus, é possível fazer Link imitar os movimentos do jogador com grande precisão. Com isso, as estratégias de batalha exigem ataques em direções específicas – e não pense que os monstros não reagirão para tentar bloquear seu ataque!

- Mais uma vez teremos um Link destro, para se adequar aos controles. Uma "opção para canhotos" não parece estar nos planos dos desenvolvedores;

- Outros fatores contribuem para tornar a jogabilidade de Skyward Sword a mais natural e fluida já vista na série: a ação não para quando você bebe uma poção, e itens podem ser escolhidos de uma maneira mais prática;

- A área do demo disponível na E3 não estará presente na versão final do jogo;

- O jogo poderá ter músicas orquestradas (isso não foi exatamente confirmado, mas é cogitado pelos produtores);

- [SPOILER] Confirmando alguns boatos, a garota misteriosa da imagem da E3 do ano passado (que não deu as caras na apresentação desse ano) realmente é a personificação da espada do jogo, a Skyward Sword. Esta, em algum momento, se transformará na lendária Master Sword.

- Na história contada por esse jogo, Link é um jovem que vive numa terra acima das nuvens, chamada Skyloft. Um dia, ele precisa descer à terra abaixo das nuvens, uma terra dita dominada por forças malignas (essa seria Hyrule), para reaver a Skyward Sword.

Melhores que palavras são imagens (ao menos neste caso). Veja a seguir o trailer apresentado na E3:








Mas em matéria de Zelda a E3 não parou por aí! Com o anúncio do novo portátil Nintendo 3DS, veio uma notícia esperada por muitos fãs há muito tempo: um remake de Ocarina of Time! Com gráficos melhorados (com direito a recursos 3D sem o uso de óculos especiais!) e a promessa de que não será mais absurdamente irritante o processo de trocar de botas ao longo do Templo da Água. Detalhes não foram divulgados, então ficam no ar dúvidas como "haverá extras?" ou "como será o controle da ocarina?". É esperar para conferir. O Nintendo 3DS deve ser lançado até março de 2011.


Fonte:http://www.zelda.com.br/